少年漫顾名思义就是给少年看的漫画,为什么针对这一群体呢?因为少年对于漫画接受起来是最容易的,哪怕是动漫大国日本,看好多中年人甚至老年人都是漫迷,这是几十年底子扭转过来的,当初手冢治虫那一批漫画家活跃的年代,漫画也不是被主流社会所接受的,手冢不得已惨淡经营以诊所收入补漫画工作室。也正是他们的坚持,影响了日本最早的一代漫迷,传承下来,到如今的日本动漫大国形象。
少年是正在长身体的时候,同时也是不断吸收知识的时候,这个时期的少年价值观乃至三观很容易受到影视或文学作品等影响,漫画也是影响源之一。是否能塑造一个良好的人生观,有时还真就跟漫画有关,九十年代的漫画《灌篮高手》很多人受其影响,尤其是三井寿这个角色,一些学习不好原本自暴自弃的学生,从这就看到了希望,不一定是去打球,却找到了一个努力的方向。著名羽毛球选手林丹当年也是问题少年,打架斗殴的事情不少,冲击乒羽中心被王励勤拦下教育,这遭遇跟漫画里三井寿太像了。学生时代觉得无药可救的学生,长大后没准会成为人才,只是老师不知道他们的长处罢了。正因为这样,一些夹带私活的漫画就可恨了,青少年分辨能力差,不能看出里边一些暗处的思维洗脑和绑架。
有些漫画就少年时期愿意去接受,比如说《数码宝贝》第一部算是经典吧,讲的是被选召孩子们的冒险,实则也是他们的成长,勇气、爱心、友情等人类美好真性情的传达,寓教于乐的典范。让成年人去看就难以看下去了,突然获得勇气就变强了,相信希望了希望就能出现,这不是扯淡吗?成年人的思维和少年已经不同了。所以才叫少年漫,更别说那些中二的少年漫了,你在那个年龄层一定看的特起劲,你脱离那个年龄层,再回看会有完全不同的想法,这就是一些漫画家投其所好的结果,针对青少年自我中心,成长叛逆期顺应其心情创作的漫画。
最后再说漫画的主力消费军永远是少年,成年人好忙的,假如你是学生角色现在课业繁忙没时间看漫画啊,若不是家庭条件特好,等成年人在社会摸爬滚打之后你一定会怀念学生时代,那就是真的没空了身不由己。貌似许多产品的消费群体都是针对少年的,游戏也是,家长大多都是自己不舍得却愿意给孩子花钱。
文:龙骑士谢鲁返回搜狐,查看更多